【福岡】ゲーム開発エンジニア(ジュニア・ミドルクラス)
職種 | 【福岡】ゲーム開発エンジニア |
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価値観・仕事スタイル |
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業界経験 |
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開発言語経験 | PHP Python Ruby Go Java C++ <フレームワーク> Laravel等のMVC Framework <Database> MySQL PostgreSQL Amazon Aurora(AWS) Cloud Spanner(GCP) Redis Redis(クラスタリング) <インフラ> AWS GCP Docker Kubernetes(K8S) Provisioning Tool Ansible Chef Puppet Terraform Cloudformation(AWS) Deployment Tool Fabric Capistrano <その他> Database最適化(table設計, index, caching, etc) DatabaseのShardingでの運⽤ 負荷試験 認証システムとの連携 課⾦処理 AWSの知識 GCPの知識 Unreal Engine4を利⽤した開発 |
- 仕事内容
- <仕事概要>オンラインゲームやメタバース開発のクライアント開発エンジニアとして以下の業務を担っていただきます。
<仕事詳細>
家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngin)
開発ツールの設計・開発
開発環境の設計・構築
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝""
<プロジェクト例>
メタバース(仮想空間サービス)
バンダイナムコ向けオンラインゲーム開発プロジェクト
家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等々 - 募集背景
- 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )
職務詳細
家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、Unreal Engine)
開発ツールの設計・開発
開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
<プロジェクト例>
メタバース(仮想空間サービス)
バンダイナムコ向けオンラインゲーム開発プロジェクト
家庭用ゲーム(バトルロイヤル)
応募資格 | ゲーム制作におけるプログラミング業務経験をお持ちの方 |
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歓迎スキル・経験 | ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 活かせる経験・知識・スキル ・Unity、UE4を使用した開発 <直近の開発実績> ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルリマスター ピクミンブルーム ・C++/C#での開発 ・サーバ開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力 |
雇用形態 |
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試用期間 | 試用期間あり |
給与 | 月給 50万円 〜 100万円 ■想定年収 600万〜1,200万円 ■賃金形態 月給制 ■通勤手当 全額支給 ■残業手当 有 固定残業代制 超過分別途支給(※固定残業時間:30時間/月) ■インセンティブ賞与(会社業績による) ■エンジニア手当 【賃金備考】 月給506,100円~1,000,000円(固定残業代96,100円~124,300円)等を含む/月 ※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない |
勤務地 |
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勤務地詳細 | 福岡市中央区天神3丁目4ー5 ピエトロビル8階 <福岡事業所23年9月オープン> |
勤務時間 | 10時00分~19時00分 休憩時間(60分) 実働8時間 時差出勤制を導入しており、9:00~11:00まで出勤時間に幅を持たせています。 残業時間:10~30時間程度※プロジェクトの繁忙期によって異なります。 |
休日・休暇 | 年間休日126日以上 完全週休2日制(土・日) 祝日 特別休暇(年3日) 年末年始休暇 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象) 慶弔休暇 育児休暇 誕生日休暇(誕生日月に1日) |
待遇・福利厚生 | 社会保険完備 交通費全額支給 住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ) 定期健康診断(年1回) 書籍購入支援制度 ※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月) ▼エンジニア手当について エンジニア手当とは試用期間満了後に技術職に適用される制度です。 6段階評価で技能に応じた手当額が支給されます。 |
企業情報 | <独自のネットワーク・サーバ技術で大規模オンラインゲーム・メタバースを開発> 弊社はオンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーです。独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有します。 ゲームの開発ノウハウと高い技術力で、ライブラリ・ソリューションを独自開発 <ネットワーク・サーバ技術に強みを持った技術ベンチャーとして、オンラインゲームやネットワークサービスに必要なサーバ技術をライブラリとして提供しています> 分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに、サーバソリューションSTRIXや開発プラットフォーム、データベースの独自開発を進めています。 設立 2008年02月06日 資本金/1億円 従業員数/150人 事業内容/オンラインゲームの受託開発事業 ライブラリ開発・販売事業・QA事業 |
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